Quest: Pran Adulta


  Quando sua pran chegar ao level 50, ela se tornará adulta, e vai carregar um par de asas e uma varinha.
  Ela será mais ativa nas batalhas, pois ela lutará junto com você !


Quando ela chegar no level 50, ela pedirá para falar com você, fale e depois vá até Moa Bariel, ele pedirá um item: Pedra da Pran (Item de Receita)

Para pegar a receita da pedra, você precisa ir no NPC do Leilão, a receita é essa:

Pegue muitos itens que estão nessa receita, não apenas o indicado, pois a pedra não é nada fácil de criar, há 4 tentativas.
A 1º tentativa, a chance é de 25% de sucesso
A 2º tentativa, a chance é de 50% de sucesso
A 3º tentativa, a chance é de 75% de sucesso
A 4º tentativa, a chance é de 100% de sucesso

Quando você conseguir criar a pedra, vá até Moa Bariel e sua pran irá evoluir

Aparências por Personalidade da Pran:


Dungeons: Evgênia Naufragado


Outra dungeon bem fácil, provavelmente você terá que completar ela no nível Normal por volta do level 25 - 27, ela possui dois andares, o superior e o inferior.

Levels indicados para a Dungeon

Level 20 | Normal
Level 30 | Dificil
Level 40 | Elite
Level +50 | Infernal


Como eu entro na Dungeon ?

Primeiro, vá para Amarkand e vá ao local indicado no mapa a seguir
P
Depois de entrar no local indicado, você vai se deparar com um tipo de caverna com bichos estranhos, dóceis e ariscos, então você deve seguir até este local indicado no mapa a seguir
Procure um npc pela área indicada, (NPCS NÃO MOSTRADOS NO MAPA), fale com ele e selecione o nível da dungeon que você quer entrar (Normal, Díficil, Elite, Infernal)

Dungeons: Templo de Úrsula



O Templo de Úrsula é, na minha humilde opinião, uma das dungeons mais fáceis de Aika, e provavelmente você já passou por ela, ou vai passar.

Levels indicados para a Dungeon:

Level 12 | Normal
Level 16 | Difícil 
Level 30 | Elite
Level +50 | Infernal

Como eu entro na Dungeon ?

Para entrar na Dungeon é muito simples, primeiro você precisa ir para o Portal em Regenshein, quando estiver lá, selecione o Teleporte e escolha ''Ursula''
O Portal fica no local indicado no mapa:

Depois você vai ir para outro local, então você vai no local indicado no mapa a seguir e fale com o NPC que fica lá e escolha o nível da Dungeon que você quer ir (Normal, Difícil, Elite, Infernal)

É recomendado você ir para a Dungeon com um grupo se você quiser completar ela mais rápido, mais se você quiser ir sozinho, não tem problema, eu mesmo já completei várias vezes sem grupo.
É recomendado também quando você for, levar duas armas de sua classe (Ex, você é templário, leve duas armas diferentes) para se caso acabar a durabilidade de uma, você tem como usar outra.


  • Todos recebem ‘buff’ quando tem um membro de cada classe em seu grupo.
  • Membros não poderão entrar na Dungeon (mesmo grupo) após morrerem, retornar à Dungeon devem ser usados para ajudar a terminar níveis mais difíceis.
  • Jogadores podem adquirir Kaize e Hira para melhorar seus equipamentos para as próximas jornadas na terrível Dungeon.
  • Reparadores portáteis para Armas e Armaduras são uteis para longas jornadas nas Dungeons.

Montaria

As montarias são diferentes e únicas para cada classe. Foi implantado ao Aika BR no dia 24/08/2010. A montaria pode ser feita atravéz de um conjunto de 10 quests quem envolvem o calabouço de Evgênia Inferior Infernal e Evgênia Supeior Infernal, 2 Vaizans Grandes, o Calabouço da Mina e alguns Facions Azuis da Bênção de Amarkand.

As montarias no Aika são diferente das montarias de outros jogo, onde são apenas 'pet'. No Aika as montarias dão habilidades a mais aos jogadores, como equipar um poderoso equipamento. Montarias permitem que o jogador se mova mais rápido, também aumenta os atributos, possuem skills, e muito mais. Com uma variedade de montarias, jogadores podem caçar mais facilmente e implementar suas estratégias de batalha.
Exemplo de Montaria

Como Obter a montaria: Uma série de missões devem ser realizadas, e o Elter deverá ser ao menos level 40 para que possa utilizar uma montaria.

Skill de convocação (Montaria): Para aprender a skill de convocação você deverá falar com o NPC Kim que fica em Basilan. Há duas maneiras de aprender a Skill. A primeira é pagando uma quantia de 2 Milhões de Gold ao Kim, dessa forma você aprenderá a skill no mesmo momento que pagar o valor ao NPC. A segunda é realizando uma série de 10 Quests. Cada uma com um objetivo diferente. Abaixo listamos todas as missões assim como seus objetivos.

1ª Quest: Velocidade: Derrote 30 Lilitus do Trovão no Campo de Lilitus. Então fale com Kim em Basilan.

2ª Quest: Teste de Resistência: Derrote Guardas Chepas do Clã Tahn, Magos Chepas do Clã Tahn , e Guerreiros Chepas do Clã_Tahn no caminho para Base de Negócios do Grupo Kalliopi para adquirir Água Sagrada da União. Então, fale com Kim em Basilan.

3ª Quest: [Elite] Crânio Demoníaco: Obtenha Crânio de Gressil e Crânio de Marquis no piso Inferior e Superior de Evgenia [Elite]. Então fale com Kim em Basilan.

4ª Quest: Resolver Maldição: Coloque os Crãnios de Gressil e Marquis no Túmulo que fica na Terra da Corrupção e derrote Orhane que irá surgir. Então fale com Kim em Basilan.

5ª Quest: Materiais Caros: Entregue 2 Vaizans de Nível Superior e 5 Kaizes Rank D para Kim em Basilan.

6ª Quest: [Difícil] Bruxaria: Derrote Macanga na 1ª Mina de L'enfer [Difícil] para obter Juba de Macanga. Então compre Gema Habilidosa de Sophia Vieri em Basilan. Quando tiver os dois itens, entregue-os a Kim.

7ª Quest: Benção: Obtenha 3 Facions Azuis da Benção em Amarkand. Então fale com Kim em Basilan.

8ª Quest: Monstros Artificiais: Clique no Totem da Passagem próximo a Fazenda Joshua e derrote os monstros que aparecerão para obter as Moedas do Sofrimento. Quando tiver as 6, vá falar com Kim em Basilan. Se não conseguir todas, abandone a missão e tente novamente.

9ª Quest: Repressão: Derrote 30 Soldados do Clã Leão Vermelho, Mosqueteiros do Clã Leão Vermelho e Mago Negro do Clã Leão Vermelho no Território Ocupado Clã Leão Vermelho. Então fale com Kim em Basilan.

10ª Quest: Pagamento: Dê 150,000 Gold a Kim em Basilan. Completando alguma das 2 opções, você aprenderá a Skill Convocar Montaria, que poderá ser vista na janela de Skill (Tecla K) Como Convocar a Montaria. 1ª A Montaria deverá estar equipada. 2ª Use a Skill Convocar Montaria. O Sistemas de montarias será implantado amanhã, dia 25/08, durante a Manutenção Periódica dos servidores.

Fonte: Ongame

Montarias:
Montaria de Atirador - Aldebaran
Montaria de Clérigo - Litsha




Montaria de Pistoleiro - Porima


Montaria de Templário - Areion
Montaria de Guerreiro - Regulus
Montaria de Feiticeiro Negro - Lacerta

Onde dropar itens


Essências de Fogo: Qualquer tipo de Max, Merkbee, Qualquer tipo de York..
Essências de Água: Kubarys Munta e Kubarys Munta Furiosos
Essências de Ar: Toupeiras Exiladas e Toupeiras Covardes

Facion: Toupeiras Mensageiras ou o Chefe de qualquer tipo de Toupeira (ex: Pazira) e demônios
Pedaço de Facion: Max Filhote e Merkbee

Ferro: York Asas Vermelhas, Kubarys Yao e Max Canibal

Fibra de Lã: Dreads (Ficam no Mercado Sabrina em Amarkand)
Fibra de Linho: Qualquer Toupeira
 Linha de Linho: NPC Anvil, em Regenshein

Hira: Todos os bichos tem
Kaize: Todos os bichos tem
Metal Hira e Kaize: Mate o oponente no campo de batalha

Medalha de Honra: Mate alguém da nação inimiga (PvP)

Itens Abysmos: Mina 1 (Dificil, Elite) e Mina 2

Atirador

Atirador de level 60
 Precisão, furtividade, pontaria e sangue frio, essas são as qualidades básicas para quem quer ser um atirador, também conhecido como a concentração de Aika, pois nada abala essa classe uma vez que ele tenha começado a lutar.
Munido de muita paciência e determinação, essa classe não se apressa em eliminar seus inimigos, eles se escondem nas sombras esperando o momento certo para atirar, e normalmente, eles precisam de apenas um tiro para concluir o ''trabalho''. Em níveis mais avançados, essa classe conta com a habilidade de disparar tiros que afetam áreas inteiras, bem como o poder de construir torres de disparo automático, fazendo com que os inimigos não tenham idéia de onde o atirador está escondido.
No campo de batalha, o atirador é alguém que elimina os inimigos sem denunciar sua posição, acabando com fileiras inteiras de inimigos fracos antes de saberem o que os atingiu.


  • Ataque físico extremamente alto (Padrão de 50k).
  • Defesa contra todas as vulnerabilidades.
  • HP extremamente alto, raramente é morto no PvP.
  • Ataca com invisibilidade, porém quando atacando invisível, se morrer, perde todo o equipamento.
O Atirador no PvP



Uma das melhores classes no PvP, se usado corretamente claro. Devido seu alto cast de skills, deve tomar cuidado com que skill usar e em qual momento.
Pode ficar invisível, também atacará a partir do level 59, podendo surpreender seus inimigos com AOEs devastadores e alta taxa de crítico.

O Atirador no PvE


Classe mediana para PvE, maior dano com os equipamentos corretos e pouco requisitada em party. Podendo encontrar certa dificuldade para upar sozinho


Pran:


O mais indicado para classes de longa distância seria Ar. Porém, atiradores possuem um alto nível de critical, que com Prans de Fogo os deixam ainda mais destrutivos

Sets de Atirador do level 1 até o level 50

Feiticeiro Negro

Feiticeiro Negro com o level
mais avançado
 O Feiticeiro Negro é um grande estudioso da magia e com muita habilidade encontrou meios de manipular a essência mágica que a Deusa Aika liberou para os humanos e a usa para combater os inimigos.
 Embora fraco fisicamente, um Feiticeiro Negro nunca é um adversário fácil de derrotar, principalmente no campo de batalha, já que suas magias podem afetar áreas inteiras, eliminando todos aqueles que ousam o desafiar.
 Às vezes seu poder é até mesmo grande demais para ser controlado, e pode causar danos a si próprio, tamanha a força das energias que essa classe controla, por isso sempre é uma boa andar junto a Clérigos ou Templários.
 Essa profissão é mestre em subjugar aqueles de mente fraca, facilmente deixando-os paralisados. No campo de batalha, se tudo mais der errado, eles podem usar sua magia de teleporte e retirar todos os aliados do combate para se reagruparem em segurança em outro local.

O Feiticeiro Negro no PvP

O Feiticeiro Negro é bom em PvP, mas o ponto fraco dele é a mana (mp), ele causa anormalidades usando sua magia, mas é um erro ele lutar contra um Templário, porque o Templário tem a habilidade de proteção, que absorve a habilidade de atk, como Feiticeiro só ataca com habilidades ficaria difícil causar dano.

Sets de Feiticeiro Negro do level 1 até o 50

Pran:

É recomendada a Pran de Fogo para auxiliar no atk.

Guerreiro

Guerreiro level 60
 Fortes, grandes e habilidosos, os Guerreiros usam espadas de duas mãos. Melhor classe para combates corpo-à-corpo, mas por usar espadas enormes, usa habilidades de área ao rodar sua espada atingindo todos os inimigos em sua volta, resultando num dano totalmente físico, e não mágico.
Sua armadura é voltada mais para a defesa de ataques físicos. Outra habilidade dos Guerreiros é a de usar magias tipo buff em si próprio e em todos os membros do grupo que estiverem próximos. É uma classe mediana e boa em todos os aspectos, tanto de PvP quanto em PvE.
 Para qualquer outra classe, o Guerreiro pode ser o maior dos pesadelos quando estiver no estado de Berserk (Fúria), podendo ser um grande erro pensar em chegar perto deles.

  • Ataque mágico baixo/nulo.
  • Defesa física alta e mágica baixa.
  • Buffs que oferecem MP, HP, ataque e defesa aos membros do grupo e a você.

O Guerreiro no PvP

Tem bons ataques em área (AoE skill) e altos ataques que atingem apenas um oponente. Por ter uma defesa alta, o Guerreiro nunca é oponente fácil de matar. O Guerreiro é bastante dinâmico por ter ataques de área, sde single target e ataques à distância (Não como são os de mago, pistoleiros e etc, mas por poderem ser usados de longe, o Guerreiro alcança um alvo que está longe ou tentando fugir)

Pran:

Recomendada a Pran de Fogo e a Pran de Ar, fogo para ataque e ar para defesa.

Templário

Templário level 60

O templário é um pilar de sustentação em Aika, característica de sua alta defesa. Usam escudos e espadas de uma mão, fazendo da classe um lutador de curta distância, porém, em certos casos a força do templário se expande, tomando proporções de batalha de média distância.
 Com a habilidade de curar e absorver magias de outros players e monstros, o valor de um templário no campo de batalha é incalculável.
Tem extrema facilidade em manipular os ataques dos adversários para concentrá-los em si, defendendo os outros membros do grupo. O templário é muito requisitado em missões como a Ursula e a Evgenia

  • Alta defesa física e mágica.
  • Vantagem em lutas contra demônios e mortos-vivos.
  • Velocidade alta de ataque
  • Ataque físico e mágico (principalmente) com dano muito baixo



O Templário no PvP

Um personagem versátil, com ampla capacidade de combate. Apesar do seu baixo dano, pode ser compensado pela sua excelente defesa, tanto mágica quanto física. Devido as skills de Reflect/Stun e Silence, se bem usadas, podem ser fatais em um PvP


O Templário no PvE

  • Ótima para dungeons
  • Excelente defesa, demora para morrer
  • Dica: Vá em uma dungeon com um templário e não se arrependerá

Sets de Templário do level 1 até o 50
Pran:


Para quem pensa em fazer um templário comum, voltado exclusivamente para a defesa, a melhor escolha é sempre a Pran de Água e uma Pran de Ar como auxiliar. Porém, se você deseja ter mais ataque, uma do fogo como primária também é muito bom.

Clérigo

Personagem da classe Clérigo




Os clérigos são uma classe de apoio, cuja principal finalidade é proteger os player e a si mesmo com seus buffs de cura.
É especialista quando o assunto é cura ou algo do tipo, suas habilidades são poderosas e bem importantes quando se trata de uma guerra.









Habilidades:

As habilidades de clérigo podem ser obtidas no Mestre de Habilidades de Mago

Habilidades Básicas:

Sensor Mímico - Cria uma fraca onda revelando o inimigo numa área de 10m.
Purificação - Remove feitiços prejudiciais.
Flecha Sagrada - Dano mágico. Causa dano adicional aos demônios e mortos-vivos.
Cura - Cura o alvo em uma determinada quantidade.
Escudo Mágico - Absorve danos físicos e reduz os danos físicos de área em 25%.
Benção - Aumenta o ataque físico e o ataque mágico por 10 minutos. (Obs: No level 16, torna-se Benção em Massa, o que aumenta os valores de ataque do alvo e todos os membros do grupo na área de 20 metros).
Mão da Cura - Dano mágico. Causa dano adicional aos demônios e mortos-vivos.
Ressurreição - Ressuscita o alvo com uma determinada porcentagem do seu HP e MP

O Clérigo no PvE

Sempre requisitado em Dungeons, o clérigo é a essência de todo o grupo. Com excelentes buffs de recuperação e defesa, um clérigo com a presença de um templário tornam-se praticamente imortais. Seu pouco dano é recompensado com buffs dignos de seu nome, salvando seus amigos nos momentos mais difíceis.


Sets de Clérigo do level 1 até o 50.

PRAN:

As prans recomendadas para clérigos são do tipo Ar ou Água, pois os clérigos possuem pouca defesa e a melhor escolha é uma pran para suprir essa necessidade.

Pran Ar: Aumenta esquiva, aumenta HP/MP e a Recuperação. Diminui o consumo de MP, Cura e diminui danos em uma porcentagem.

Pran Água: Aumenta a defesa, aumenta o MP Max e a Recuperação, aumenta a resistência e deixa imune a danos por um período.